Definições de manobras: & Termos técnicos

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Get ready to thrash in 3, 2, 1…


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Razor TRICKtionary

180 (oitenta)

Metade rotação da plataforma e cavaleiro.

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  • 39% Votos para cima
  • 61% Votos para baixo

360 (Três sessenta)

Rotação completa da plataforma e cavaleiro. Muitos pilotos chamam de três sessenta simplesmente um "três".

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  • 64% Votos para cima
  • 36% Votos para baixo

Airwalk

As pernas do cavaleiro são expulsos em um movimento de tesoura-kick e depois revertida, enquanto no ar. Quando feito corretamente, parece que o piloto está andando no ar.

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  • 63% Votos para cima
  • 37% Votos para baixo

Backflip

A cambalhota para trás.

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  • 55% Votos para cima
  • 45% Votos para baixo

Backside Boardslide

O piloto vira as costas para o ferroviário e grinds com o meio do baralho.

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  • 61% Votos para cima
  • 39% Votos para baixo

Barspin

Rotação do guidão em torno de seu próprio eixo.

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  • 39% Votos para cima
  • 61% Votos para baixo

Bartwist

O piloto gira o guidão uma rotação enquanto agarrando-as com uma das mãos.

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  • 56% Votos para cima
  • 44% Votos para baixo

Benihana

O piloto tem o seu pé de trás fora e agarra a parte de trás do baralho.

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  • 55% Votos para cima
  • 45% Votos para baixo

Briflip

A rotação da scooter em torno do seu eixo vertical. O guiador é o centro da rotação - ambas as mãos permanecem no guiador.

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  • 28% Votos para cima
  • 72% Votos para baixo

Bunnyhop

Um salto simples, com ambos os pés restantes no baralho.

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  • 35% Votos para cima
  • 65% Votos para baixo

Coluna

Dois quarterpipes colocadas frente a frente com uma abertura estreita.

  • 72% Votos para cima
  • 28% Votos para baixo

Condor Air

O ciclista agarra a roda dianteira com as duas mãos.

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  • 61% Votos para cima
  • 39% Votos para baixo

Convés

A chapa sobre a qual os pés estão.

  • 50% Votos para cima
  • 50% Votos para baixo

Débil Moer

Os passeios da roda dianteira ao longo do topo da superfície da moagem.

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  • 24% Votos para cima
  • 76% Votos para baixo

Desastre

O piloto gira 180 graus e as terras com o deck de frente para a transição no enfrentamento.

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  • 41% Votos para cima
  • 59% Votos para baixo

Desossado

Como um salto de coelho, mas um pé empurra o chão para girar o scooter para o ar. Ou, simplesmente, um ar iniciada por uma planta do pé.

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  • 64% Votos para cima
  • 36% Votos para baixo

Extensão

Alguns tubos de meia tiver uma extensão de uma secção elevada, que fornece um impulso suplementar no início da viagem.

  • 58% Votos para cima
  • 42% Votos para baixo

Faro

Um backflip que é combinado com um 180 ° ao saltar de um quarter pipe.

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  • 55% Votos para cima
  • 45% Votos para baixo

Fingerwhip

Um chicote de cauda onde a plataforma está sendo movido com os dedos.

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  • 37% Votos para cima
  • 63% Votos para baixo

Footplant

Os saltos cavaleiro, de um quarter pipe, por exemplo, e suspensórios si mesmo com uma perna sobre o enfrentamento. O outro pé permanece no convés.

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  • 49% Votos para cima
  • 51% Votos para baixo

Footplant Tailwhip

Depois de um Footplant um chicote de cauda é feito durante a decolagem.

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  • 70% Votos para cima
  • 30% Votos para baixo

Frontflip

A cambalhota para a frente.

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  • 30% Votos para cima
  • 70% Votos para baixo

Fullwhip

O ciclista faz ambos um tailwhip e um barspin ao mesmo tempo.

  • 33% Votos para cima
  • 67% Votos para baixo

Furacão

O piloto mói em um slide bordo e transforma o convés no sentido inverso.

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  • 52% Votos para cima
  • 48% Votos para baixo

Grab roda dianteira

A roda dianteira é apreendido durante o salto.

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  • 54% Votos para cima
  • 46% Votos para baixo

Halfpipe

A construção feita de concreto, madeira, metal, ou neve, com a forma de um tubo cortado ao meio longitudinalmente.

  • 59% Votos para cima
  • 41% Votos para baixo

Heelwhip

O deck é girado um giro completo na direção oposta de um tailwhip.

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  • 37% Votos para cima
  • 63% Votos para baixo

Jam pé

As cunhas cavaleiro seu pé da frente entre o garfo e convés para equilibrar na roda dianteira.

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  • 51% Votos para cima
  • 49% Votos para baixo

Lidar

Tubo de metal na borda da quarterpipes, caixas de moagem, e outros obstáculos parque de skate.

  • 37% Votos para cima
  • 63% Votos para baixo

Lipslide

O piloto traz a backwheel do scooter sobre o trilho para entrar no grind.

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  • 77% Votos para cima
  • 23% Votos para baixo

Manual

Um truque onde o piloto apenas passeios na roda traseira.

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  • 64% Votos para cima
  • 36% Votos para baixo

Nada

Ambas as mãos e os pés são retirados da scooter durante o salto.

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No Hander

As mãos são retirados do guidão durante o salto.

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  • 63% Votos para cima
  • 38% Votos para baixo

No Rodapé

Um salto de onde os pés não tocam o convés.

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  • 44% Votos para cima
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No-Foot-Can-Can

Ambas as pernas são movidas para um lado da moto durante o salto e colocar de volta no convés durante o pouso.

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  • 50% Votos para baixo

Nose Blunt

O piloto gira 180 graus e as terras mais lidar com o enfrentamento entre a roda dianteira e deck.

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  • 32% Votos para cima
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One Foot

Um salto com apenas um pé no convés.

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  • 50% Votos para baixo

Parte inferior lisa

A transição em tubos de meia modernas é dividido em duas metades e ligados por um corte horizontal chamado o fundo plano.

  • 55% Votos para cima
  • 45% Votos para baixo

Quadril

Dois quarterpipes colocado em um ângulo de 90 graus.

  • 56% Votos para cima
  • 44% Votos para baixo

Quarterpipe

A rampa curva que continua até perto vertical.

  • 50% Votos para cima
  • 50% Votos para baixo

Roll-In

A variação da extensão com uma transição entre a mesa redonda (o deck) e vert.

  • 53% Votos para cima
  • 47% Votos para baixo

Rotorwhip

O ciclista faz um tailwhip num sentido e no outro um barspin ao mesmo tempo.

  • 34% Votos para cima
  • 66% Votos para baixo

Scooter fakie

O piloto começa a plataforma 180 graus e terras com a plataforma no sentido inverso.

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  • 45% Votos para baixo

Scooterflip frente

O deck é virado para trás para que ele faz um loop. Uma mão é retirado do guiador.

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Smith Moer

Os passeios roda traseira ao longo do topo da superfície de moagem.

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  • 69% Votos para baixo

Super-homem

Enquanto meados de salto, o cavaleiro leva seus pés fora do scooter e estende os braços na frente deles. O corpo do piloto forme uma linha reta no ápice do truque.

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  • 42% Votos para cima
  • 58% Votos para baixo

Superman Grab

Com esse truque uma garra cauda é feito durante Superman.

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  • 76% Votos para cima
  • 24% Votos para baixo

Table (ou plataforma)

Plataforma plana a partir do qual um cavaleiro monta no half pipe.

  • 66% Votos para cima
  • 34% Votos para baixo

Table Top

O convés é empurrado para fora com o pé durante o salto de modo que a scooter é um ângulo de 90 ° em relação ao corpo.

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  • 34% Votos para baixo

Tail tap

O piloto fica na roda traseira durante este truque - sem andar.

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Tailgrab

A parte traseira da plataforma é realizada com a mão durante o salto.

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Tailwhip

Rotação de todo o convés em torno de seu próprio eixo.

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Transição

Este descreve a semi-círculo da meia tubo (com um raio de cerca de 3 m) e leva à vert verticais localizados acima.

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  • 50% Votos para baixo

Um manual de Pé (ou Pendure 5 Manual)

Um manual com apenas um pé na parte de trás da plataforma.

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Vert

A parte vertical da rampa que fica acima do quarter pipe e está alinhada no topo pelo enfrentamento.

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X plano

O piloto vira suas barras de 180 graus e cruza os braços.

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